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Ersatzteile

Weiße Knöpfe: Für Karten / Einsätze / Puzzles (25)

22,90 €

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Hersteller Nienhuis Montessori · Versand durch Heutink International (Niederlande) Über den Hersteller

Menge
1
Altersgruppe3-6 Jahre
HauptmaterialStrapazierfähiger Kunststoff
Verpackungsmaße13 × 9 × 1 cm
ZertifizierungOriginal-Nienhuis-Teil
Über

Fünfundzwanzig weiße Knöpfe für Karten, Einsätze und Puzzles, als Ersatz. Der Knopf ist das, was aus einem Puzzleteil ein Montessori-Puzzleteil macht: Er erzwingt den Pinzettengriff, dieselben drei Finger, die später einen Stift halten, und ein Teil, dessen Knopf abgegangen ist, wird mit der ganzen Hand aufgehoben. Das hebt still den Grund auf, aus dem es das Material gibt, und darum lohnt ein Vorrat, bevor einer abgeht. Kunststoff, für Kinder von 3 bis 6 Jahren.

Befreie das Potential des Kindes, und du wirst es in die Welt verwandeln.
Maria Montessori
Kosmische Erziehung
Original-Nienhuis-TeilOriginalteil für das AMI-zugelassene Arbeitsmaterial
Versandkostenfrei ab 149 €Versandkosten ansehen
24 Monate GewährleistungQualität garantiert
Alles, was Sie brauchen
Die Montessori-Methode

Die weißen Knöpfe dienen als kritische funktionale Komponenten, die die selbstständige Erkundung geographischer Konzepte im Montessori-Klassenzimmer ermöglichen.

  • Entwicklung des Dreifinger-Stiftgriffs durch wiederholte Knopfmanipulation
  • Aufbau von Fingerstärke und -geschicklichkeit zur Schreibvorbereitung
  • Förderung des räumlichen Bewusstseins durch Puzzleteil-Platzierung
  • Stärkung der visuellen Unterscheidung geografischer Grenzen
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Diese zylindrischen Knöpfe mit ihrer breiteren Basis, die sich zu einem schmaleren Griff verjüngt, positionieren junge Finger natürlich im Dreifinger-Bleistiftgriff, während Kinder Puzzleteile heben und untersuchen, die Kontinente, Länder oder geometrische Formen darstellen. Dr. Montessori erkannte, dass Geographielernen sowohl intellektuelles Verständnis als auch physische Manipulation erfordert, diese Knöpfe ermöglichen es Dreijährigen, große Kartenteile zu handhaben und gleichzeitig ihre Handmuskeln auf zukünftige Schreibarbeit vorzubereiten. Die glatte Kunststoffkonstruktion gewährleistet konsistente Grifferfahrungen über alle Geographiematerialien hinweg, sodass Kinder sich auf räumliche Beziehungen und Grenzerkennung konzentrieren können, anstatt mit der Manipulation der Teile zu kämpfen. Durch die Bereitstellung von 25 Ersatzknöpfen bewahren Klassenräume die Integrität mehrerer Geographiearbeiten und stellen sicher, dass jedes Kind die Zufriedenheit erleben kann, Weltkarten selbstständig zusammenzusetzen und die vielfältigen Regionen der Erde durch eigene sorgfältige Bewegungen zu entdecken.

Aktivitätsleitfaden

So führen Sie das Material ein

Folgen Sie der Montessori-Methode für optimale kindliche Entwicklung.

4 Schritte zur Meisterschaft
Vorbereitung

Stellen Sie sicher, dass alle Geografiepuzzles und Einsatzplatten ordnungsgemäß befestigte Knöpfe haben. Überprüfen Sie, ob jeder Knopf fest sitzt, sich aber reibungslos drehen lässt. Platzieren Sie die Materialien auf Augenhöhe des Kindes in geeigneten Regalen.

  1. 1

    Demonstrieren Sie den korrekten Knopfgriff mit Daumen, Zeige- und Mittelfinger

    Zeigen Sie langsame, bewusste Bewegungen zur Betonung der Kontrolle
  2. 2

    Leiten Sie das Kind an, ein Puzzleteil mit dem Knopf anzuheben und es waagerecht zu halten

    Beginnen Sie mit größeren Kontinentteilen, bevor Sie zu kleineren Ländern übergehen
  3. 3

    Üben Sie das Herausnehmen und Einsetzen der Teile in die richtigen Positionen

    Ermutigen Sie zur Überprüfung der Ausrichtung vor dem Platzieren
  4. 4

    Schreiten Sie von einzelnen Teilen zum selbstständigen Vervollständigen ganzer Puzzles fort

    Lassen Sie genügend Zeit für Wiederholung und Beherrschung
Der Goldstandard in Montessori

Jedes Kind ist ein kleiner Schöpfer

Tradition Seit 1929

Tradition

Seit 1929

In Klassenzimmern Weltweit im Einsatz

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Weltweit im Einsatz

Europäische Marken Nienhuis, GAM, Educo

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Nienhuis, GAM, Educo

Weiße Knöpfe: Für Karten / Einsätze / Puzzles (25)

22,90 €